Raccomandazioni hardware per
Adobe After Effects

Testiamo un’ampia gamma di processori e schede video utilizzando dei benchmark per After Effects in modo che possiate sapere qual è l’hardware più performante.

After Effects CC – Requisiti di sistema e benchmark

Come la maggior parte degli sviluppatori di software, Adobe mantiene un elenco di requisiti di sistema per After Effects che può essere utilizzato per garantire che l’hardware del sistema funzioni con il software. Tuttavia, la maggior parte degli elenchi di “requisiti di sistema” tende a coprire solo le nozioni di base sull’hardware necessario per eseguire il software, non su quello che effettivamente garantisce le migliori prestazioni. Inoltre, a volte questi elenchi possono essere obsoleti, mostrare vecchie revisioni dell’hardware o semplicemente contenere hardware non ottimale.

A causa dell’incoerenza di questi elenchi, alla MC Computer eseguiamo una nostra serie di benchmark hardware completi per garantire che i sistemi che vendiamo siano perfettamente adatti a After Effects. In base a tutti i nostri test, abbiamo stilato un elenco di hardware consigliato per After Effects.

Processore (CPU)

Il processore (o CPU) è uno dei componenti più importanti di una workstation After Effects. Anche se l’accelerazione via GPU sta guadagnando terreno, al momento la scelta della CPU ha un impatto maggiore sulle prestazioni complessive del sistema. Tuttavia, il modo in cui After Effects utilizza la CPU significa che è difficile essere sicuri delle prestazioni di un determinato processore solo guardando alla velocità di clock e al numero di core, ed è proprio per questo che eseguiamo test su un’ampia gamma di hardware.

Adobe ha recentemente introdotto in After Effects una funzione chiamata Multi-Frame Rendering (MFR) che ha cambiato l’efficacia con cui AE è in grado di utilizzare i processori multi-core. In questa pagina ne tratteremo alcune nozioni di base

Qual è la CPU migliore per After Effects?

Per la maggior parte degli utenti, i Core i9 14900K e i7 14700K di Intel offriranno il miglior rapporto qualità/prezzo in After Effects e saranno superiori di circa il 10% rispetto ai modelli Ryzen di AMD. Nei carichi di lavoro a thread singolo e leggero, queste CPU sono più veloci delle più costose AMD Threadripper PRO o delle CPU Intel Xeon W, ma Threadripper PRO è in vantaggio nella nuova modalità di Rendering Multi-Frame di AE.

Inoltre, le piattaforme come Threadripper PRO possono consentire capacità di RAM maggiori rispetto ai modelli Core e Ryzen. Nei carichi di lavoro con risoluzioni più elevate o tempistiche più lunghe, l’opzione di una maggiore memoria (e quindi di un maggior numero di fotogrammi in cache) sarà probabilmente molto importante.

L’opzione migliore sia per le alte prestazioni che per la capacità di memoria è il Threadripper PRO 5965WX di AMD. Può supportare fino a 2Tb di RAM e ha ottenuto punteggi complessivi nei benchmark di After Effects che superano le CPU meno costose menzionate in precedenza. I chip Threadripper PRO a più alto numero di core sono ancora più veloci per il rendering multi-frame, ma perdono in velocità in altre aree di After Effects. La contropartita di questi chip è una workstation più grande e più costosa, ma per alcuni utenti ne varrà la pena per le capacità aggiuntive. Vale la pena notare che per ottenere le migliori prestazioni dalla piattaforma Threadripper PRO è necessario impostare il profilo energetico di Windows su “Prestazioni elevate” (anziché sull’opzione predefinita “Bilanciato”).

Un maggior numero di core rende After Effects più veloce?

Prima dell’introduzione del rendering multi-frame, After Effects non scalava particolarmente bene, utilizzando principalmente un singolo core e rendendo la velocità di clock molto più importante del numero di core. Tuttavia, l’MFR ha cambiato questa situazione, consentendo il rendering di più fotogrammi contemporaneamente… a patto che il sistema disponga di risorse sufficienti (core, memoria e tempo della GPU / VRAM). La velocità di clock è ancora importante, ma il numero di core e di altro hardware sta diventando un fattore più importante. Se si utilizza il renderizzatore di Cinema 4D o un prodotto di terze parti come BG Renderer, questi possono potenzialmente fare un uso ancora migliore dei core della CPU aggiuntivi.

Perché non offrite configurazioni dual Xeon? Non è più veloce per After Effects?

In passato After Effects faceva un grande uso di sistemi ad alto numero di core (compresi i dual Xeon), ma a partire da AE CC 2015 la maggior parte delle attività non trae più vantaggio da un numero elevato di core della CPU. Ciò è dovuto in gran parte al fatto che Adobe ha rimosso la funzione “Rendering di più fotogrammi simultaneamente”, in parte a causa del fatto che sta iniziando a integrare l’accelerazione GPU. Mentre in passato si diceva che più core = più veloce, poiché le CPU con un numero di core più elevato funzionano a una velocità inferiore, una CPU con circa 8 core sarà più veloce di una CPU con un numero di core più elevato o persino di una configurazione a doppia CPU. Il rendering multi-frame ha riportato indietro un po’ di questo aspetto, ma dai nostri dati di test non è abbastanza scalabile per una workstation a doppia CPU da offrire un vantaggio rispetto a una singola CPU ad alto numero di core.

Scheda video (GPU)

Negli ultimi anni Adobe ha fatto un uso sempre maggiore della GPU, ma After Effects è in generale molto più dipendente dalla velocità della CPU. Sebbene sia importante avere una GPU supportata, in genere non si noterà un grande aumento delle prestazioni con un modello di fascia alta.

Quale GPU (scheda video) è la migliore per After Effects?

Per After Effects è estremamente importante disporre di una GPU supportata, ma l’impatto di una GPU più potente dipende dal numero di effetti accelerati dalla GPU che si utilizzano. Le ultime GPU NVIDIA GeForce RTX 30 e 40 Series offrono prestazioni eccezionali, ma la differenza di prestazioni tra una scheda e l’altra è piuttosto ridotta. Con l’avvento del rendering multi-frame, tuttavia, la quantità di VRAM della scheda grafica è più importante che in passato. Questo rende la GeForce RTX 4080 16GB la scelta migliore in assoluto secondo noi, ma se volete le migliori prestazioni in assoluto, la RTX 4090 24GB è leggermente più veloce.

Di quanta VRAM (memoria della scheda video) ha bisogno After Effects?

Anche se una GPU di fascia alta potrebbe non fornire prestazioni significativamente superiori, è essenziale che la scheda video disponga di una quantità di VRAM o memoria della scheda video sufficiente per i progetti. Vale anche la pena di notare che il rendering multi-frame consente di elaborare più di un fotogramma alla volta, il che aumenta la quantità di VRAM che After Effects utilizzerà contemporaneamente. Se la VRAM non è sufficiente, può limitare il numero di fotogrammi che MFR è in grado di elaborare contemporaneamente. In altre parole, una GPU con più VRAM potrebbe consentire ad After Effects di generare più thread di rendering, che a loro volta possono fornire prestazioni complessive più elevate. Questo è uno dei motivi per cui consigliamo la RTX 4080 con 16 GB di memoria a bordo, ma significa anche che alcuni utenti potrebbero trarre vantaggio dalla RTX 4090 con 24 GB.

Avere GPU multiple miglioreranno le prestazioni in After Effects?

Non abbiamo riscontrato alcun vantaggio dalla presenza di più schede video in After Effects.

After Effects ha bisogno di una scheda video “professionale”?

After Effects funziona benissimo con le schede grafiche professionali di NVIDIA, precedentemente note come Quadro, ma per la maggior parte degli utenti una scheda GeForce è l’opzione migliore. Non solo le schede GeForce sono molto più convenienti, ma sono anche in grado di eguagliare o battere le prestazioni delle schede professionali in After Effects. Tuttavia, queste schede possono essere leggermente più affidabili, il che può essere importante per le workstation mission-critical.

After Effects funziona meglio con NVIDIA o AMD?

Attualmente, le schede NVIDIA funzionano meglio di quelle AMD in After Effects. Abbiamo anche scoperto che le schede NVIDIA tendono a essere leggermente più affidabili (sia dal punto di vista dell’hardware che dei driver), motivo per cui in genere usiamo NVIDIA piuttosto che AMD, a meno che non ci sia un chiaro vantaggio nell’usare una scheda AMD.

Come si abilita il supporto di display HDMI o SDI a 10 bit per After Effects?

A differenza di Premiere Pro, l’unico modo per ottenere il supporto della visualizzazione a 10 bit in After Effects è utilizzare una scheda di monitoraggio video. Nei nostri sistemi, offriamo le schede Blackmagic Decklink Mini Monitor 4K e Studio 4K 6G-SDI PCI-E. Queste schede di monitoraggio video sono progettate specificamente per fornire segnali video inalterati allo schermo, ottenendo la migliore qualità video e cromatica possibile. Per sfruttare appieno queste schede è necessario uno schermo dedicato, altamente preciso e in grado di gestire gli FPS e la risoluzione del progetto.

Memoria (RAM)

A seconda della lunghezza, della risoluzione e della complessità dei progetti, After Effects può spesso trarre vantaggio dalla disponibilità di grandi quantità di RAM. Una quantità maggiore di RAM consente ad AE di memorizzare un maggior numero di anteprime nella RAM anziché su un disco cache, con conseguente riproduzione più fluida. L’uso di un’unità SSD veloce come unità cache può mitigare alcune delle perdite di prestazioni, ma nessun disco rigido o SSD è veloce quanto la RAM.

Di quanta RAM ha bisogno After Effects?

La quantità di RAM ideale per After Effects dipende dalla risoluzione dei progetti, dalla profondità di bit del colore (bpc) e dal numero di fotogrammi che si desidera riprodurre in modo continuo. Per determinare la quantità di RAM ideale, è possibile utilizzare la formula matematica:

[secondi di riproduzione desiderati] x [FPS] x [altezza in pixel] x [larghezza in pixel] x [numero di bit per canale] / 2.147.483.648 + 3

Se non avete esigenze specifiche, in genere consigliamo almeno 64 GB di RAM per la maggior parte degli utenti, o 128 GB se lavorate con risoluzioni più elevate (4K o superiori). Tenete presente che se utilizzate altri programmi contemporaneamente ad After Effects, avrete bisogno di una quantità di RAM sufficiente per tutti i programmi contemporaneamente. Assicuratevi di impostare la quantità di RAM che volete lasciare libera per gli altri programmi in “Modifica > Preferenze > Memoria” per evitare che il sistema si blocchi a causa della mancanza di RAM sufficiente per il resto del sistema.

Archiviazione (SSD/HDD)

L’archiviazione è un aspetto comunemente trascurato di una workstation di editing video. Anche se la CPU o la scheda video sono quelle che eseguono l’elaborazione, se l’archiviazione non è in grado di tenere il passo, non importa quanto siano veloci questi componenti. Ciò che complica l’archiviazione è il fatto che non solo si deve fare i conti con i vari tipi di unità disponibili oggi, ma si deve anche configurarle in modo da massimizzare le prestazioni in After Effects.

Che tipo di unità di archiviazione devo usare per After Effects?

Esistono tre tipi principali di unità da utilizzare per una workstation After Effects: SSD Sata, NVMe e unità disco tradizionali. Di queste tre, le unità disco tradizionali sono le più lente, ma sono estremamente convenienti e disponibili in capacità molto maggiori rispetto alle unità SSD Sata o NVMe. Per questo motivo, sono ottime unità di archiviazione a lungo termine, ma a seconda delle dimensioni e della risoluzione delle immagini, potrebbero non essere ideali per lavorare direttamente.

Le unità SSD Sata sono diverse volte più veloci delle unità a piatti, ma sono anche più costose. Queste unità sono eccellenti per un’ampia gamma di attività, come il mantenimento del sistema operativo e delle applicazioni e l’archiviazione di foto e progetti a cui si sta lavorando attivamente.

Le unità NVMe sono disponibili in due versioni (M.2 e U.2), ma entrambe sono significativamente più veloci di un’unità SSD. Possono essere più costose di un’unità SSD SATA, ma in cambio possono essere fino a dodici volte più veloci! Nella maggior parte dei casi, non si noterà un grande aumento delle prestazioni con un’unità NVMe, poiché una moderna unità SSD standard è già abbastanza veloce da rappresentare raramente un collo di bottiglia per le prestazioni, ma poiché il costo di queste unità continua a diminuire, possono essere utilizzate come unità per il sistema operativo e le applicazioni per rendere l’avvio del sistema e l’avvio dei programmi un po’ più veloce.

Qual è la configurazione di archiviazione migliore in After Affects?

Sebbene sia possibile utilizzare una sola unità, consigliamo una configurazione con almeno due unità, a seconda del budget e del livello di prestazioni desiderato:

  • Unità primaria – OS/Software (SSD Sata/NVMe) – Include il sistema operativo e l’installazione base di After Effects. Si consiglia vivamente un’unità SSD per migliorare notevolmente la velocità di avvio del sistema operativo e dei programmi, ma è anche possibile passare a un’unità NVMe più veloce per ottenere un piccolo vantaggio in termini di prestazioni.
  • Unità secondaria – File di progetto (SSD Sata/M.2 NVMe/NAS) – Mantenere i file di progetto e le risorse su un’unità propria è soprattutto una questione di organizzazione, ma rende anche le cose più facili se si deve ripristinare o reinstallare il sistema operativo. Poiché tutti i file importanti si trovano su un’unità propria, dovrebbero essere al sicuro anche se il sistema operativo si danneggia. In molti casi, è possibile utilizzare un’unità SSD Sata o NVMe per i file del progetto, a seconda del budget a disposizione e della necessità di gestire la velocità di trasmissione dei supporti di origine per il flusso di lavoro. Anche un’unità di archiviazione di rete ad alta velocità è un’opzione, soprattutto se dovete condividere l’accesso con altri utenti di un’organizzazione.
  • Unità terziaria – Unità Media cache / scratch (M.2 NVMe) – L’unità che consigliamo vivamente di utilizzare per default è un’unità NVMe per i file di cache/scratch, ma anche in questo caso un’unità SSD SATA standard può sicuramente svolgere il suo compito se l’utilizzo di un’unità NVMe vi fa sforare il budget. L’uso di un’unità SSD dedicata per la cache del disco può migliorare notevolmente le prestazioni durante la riproduzione e lo scrubbing delle composizioni. L’aggiornamento a un’unità NVMe ancora più veloce può garantire un aumento delle prestazioni, in particolare consentendo di scrivere la cache del disco in media circa il 20% più velocemente. Inoltre, isola i file di cache e di scratch ad alto stress dagli altri dati, in modo che, in caso di guasto prematuro dell’unità, si perdano solo dati temporanei che le applicazioni possono facilmente rigenerare quando necessario.
  • Unità opzionale di archivio / scratch (HDD/SSD Sata) – Oltre alle tre unità di cui sopra, alcuni scelgono di aggiungere altre unità al proprio sistema. Può trattarsi di più unità per i file e le risorse del progetto, oppure di un disco rigido tradizionale che funge da livello intermedio di backup/archiviazione prima di copiare i dati su un’unità esterna o su un backup fuori sede.

È possibile lavorare direttamente da un’unità esterna in After Effects?

Tecnicamente, è possibile conservare le foto su un’unità esterna e modificarle direttamente da essa. Tuttavia, questa è una delle cause più comuni di problemi di prestazioni e stabilità che ci vengono segnalate dai nostri clienti. Consigliamo vivamente di avere un’unità interna sufficientemente capiente per poter copiare tutti i file su un’unità locale prima di lavorarci. Le unità esterne sono ottime per il backup e l’archiviazione, ma non sono ideali per lavorare.

Schede Audio

Anche se l’audio potrebbe non essere la preoccupazione principale per la grafica in movimento, un audio di qualità è una parte fondamentale di qualsiasi workstation di editing video. È possibile scegliere tra un’ampia gamma di opzioni audio, tra cui l’audio integrato nella scheda madre, una scheda audio discreta PCI-E o un DAC USB.

L’audio onboard è sufficiente per After Effects?

La qualità dell’audio onboard presente sulla maggior parte delle schede madri è migliorata notevolmente nel corso degli anni. Tuttavia, poiché il chip audio si trova sullo stesso PCB del resto della scheda madre, a volte possono verificarsi problemi di rumore di segnale che possono degradare la qualità dell’audio. Questo non è un fattore importante se si utilizzano le uscite digitali per lo stereo o il 5.1, ma se si utilizzano cuffie o altoparlanti analogici la qualità potrebbe non essere all’altezza di quella offerta da altri dispositivi audio dedicati.

Per After Effects è meglio una scheda audio PCI-E o un DAC USB?

I DAC USB sono attualmente i nostri migliori consigli per le workstation di editing. Non solo la qualità è eccellente, ma raramente si verificano conflitti di driver con After Effects e c’è un’ampia gamma di opzioni tra cui scegliere a seconda degli ingressi e delle uscite necessari. Se da un lato le schede audio possono fornire un’eccellente qualità del suono a un costo relativamente basso, dall’altro il software richiesto è spesso sovraccarico e può talvolta causare problemi con After Effects.

Domande Frequenti – FAQ

Sto pensando di passare da Mac a PC. Potete aiutarmi?

Assolutamente sì! Nel corso degli anni abbiamo aiutato molti dei nostri clienti a passare da Mac a PC.

Le workstation MC Computer supportano Thunderbolt?

Sì! La nostra Workstation After Effects Standard supporta nativamente Thunderbolt 4, che è attualmente la versione più recente e più veloce di Thunderbolt. Tuttavia, non tutti i nostri computer lo supportano, quindi se questo aspetto è importante per voi, assicuratevi di lavorare con uno dei nostri consulenti.

Sono supportati i display HDMI o SDI a 10 bit?

A differenza di Premiere Pro, c’è un solo modo per ottenere il supporto per la visualizzazione a 10 bit in After Effects: utilizzare una scheda di monitoraggio video. Nei nostri sistemi, offriamo le schede Blackmagic Decklink Mini Monitor 4K e Studio 4K 6G-SDI PCI-E. Queste schede di monitoraggio video sono progettate specificamente per fornire segnali video inalterati allo schermo, ottenendo la migliore qualità video e cromatica possibile. Per sfruttare appieno queste schede è necessario uno schermo dedicato, altamente preciso e in grado di gestire gli FPS e la risoluzione del progetto.

Quanto sarà più veloce una nuova workstation per After Effects?

Anche se un nuovo sistema sarà sicuramente più veloce, è difficile dire con esattezza che tipo di guadagno di prestazioni si otterrà. Una regola generale è che, per un sistema di prezzo simile, si dovrebbe ottenere un guadagno di prestazioni del 10-15% circa per ogni anno di utilizzo del sistema attuale. Tuttavia, se il vostro computer attuale è privo di funzioni come un’unità di archiviazione SSD, il guadagno apparente di prestazioni potrebbe essere molto più elevato.

Le postazioni MC Computer possono gestire i video a 360 gradi o VR?

Sì! After Effects non dispone ancora di un supporto nativo completo per i flussi di lavoro a 360 gradi, ma abbiamo diversi clienti che utilizzano le nostre workstation per creare e modificare contenuti video VR e 360.

Non sono sicuro dell’hardware di sistema che dovrei utilizzare per After Effects. Aiuto!

A seconda di quanto vogliate approfondire le specifiche dell’hardware e del sistema, abbiamo un paio di modi diversi per aiutarvi. In primo luogo, abbiamo questa pagina di raccomandazioni hardware specifica per After Effects che illustra tutti i principali componenti hardware e i motivi per cui utilizzare un componente piuttosto che un altro. In alternativa, potete sempre contattare uno dei nostri consulenti che vi aiuterà a configurare un sistema perfettamente adatto al vostro flusso di lavoro.

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