Raccomandazioni hardware per
Autodesk Maya

Testiamo un’ampia gamma di processori e schede video utilizzando dei benchmark per Autodek Maya modo che possiate sapere qual è l’hardware più performante.

Indicazioni sulla scelta dell’hardware

Indicazioni sulla scelta dell’hardware
per Autodesk Maya

Come la maggior parte degli sviluppatori di software, Autodesk mantiene un elenco di requisiti di sistema per Maya che può essere utilizzato per garantire che l’hardware del sistema funzioni con il software. Tuttavia, questo elenco di “requisiti di sistema” copre solo le basi dell’hardware necessario per l’esecuzione del software, non quello che effettivamente garantisce le migliori prestazioni. A causa dell’incoerenza di questi elenchi, ci siamo presi il tempo di eseguire dei test per determinare l’hardware che fa funzionare Maya al meglio. Sulla base di questi test, abbiamo stilato il nostro elenco di hardware consigliato per Maya.

Di cosa ho bisogno per ottenere le migliori prestazioni di modellazione e animazione in Maya?

La modellazione e l’animazione in Maya sono principalmente a thread singolo, quindi è necessaria una CPU con la massima velocità di clock possibile, ma il numero di core non è particolarmente importante. È necessaria anche una buona scheda video, per visualizzare senza problemi la grafica 3D creata.

Il rendering in Maya richiede un hardware diverso?

Il renderizzatore di primo piano predefinito incluso in Maya è Arnold, che può utilizzare una CPU con un numero di core molto più elevato oppure una o più schede video. La scelta dell’opzione migliore dipende da fattori quali il budget a disposizione e la quantità di memoria (RAM di sistema per la CPU o VRAM per le schede video) di cui le scene hanno bisogno per essere renderizzate correttamente. Sia la complessità della scena che la risoluzione influiscono sulla quantità di memoria necessaria. In ogni caso, questo sistema incentrato sul design e sull’animazione non sarà l’opzione più potente per il rendering. Se questo è il grosso del vostro lavoro, date un’occhiata alle nostre workstation incentrate sul rendering o rivolgetevi ai nostri consulenti per ricevere assistenza.

Che dire della combinazione di progettazione, animazione e rendering in Maya? Un unico sistema è in grado di gestire tutte queste attività?

Come già detto, per il rendering è necessaria una CPU ad alto numero di core. In passato, un numero di core più elevato significava di solito velocità di clock inferiori, ma ora Intel offre una tecnologia chiamata Turbo Boost su molti dei suoi processori. Il Turbo Boost regola la velocità di clock in base al numero di core attivi in un determinato momento, quindi quando solo alcuni core sono attivi (come durante la modellazione o l’animazione in Maya) possono funzionare a velocità di clock molto più elevate rispetto a quando tutti i core sono attivi (ad esempio durante il rendering). In questo modo si ottengono le migliori prestazioni per entrambe le situazioni da una singola CPU. Tutti i processori delle nostre workstation Maya supportano questa tecnologia, ma se avete bisogno di maggiore assistenza nella scelta del chip giusto per una nuova workstation, contattate i nostri consulenti.

Processore (CPU)

In che modo Autodesk Maya utilizza la CPU?

La maggior parte delle attività di progettazione in Maya (tra cui la creazione, la modifica e l’animazione di modelli 3D) sono in grado di utilizzare un solo core della CPU. Per questo motivo una CPU ad alta frequenza, indipendentemente dal numero di core, è la scelta ideale per queste attività. La nostra workstation Maya Design & Animation si concentra su questo tipo di carico di lavoro.

Tuttavia, molti tipi di motori di rendering (come Arnold, incluso nelle versioni più recenti di Maya, oltre a Mental Ray, V-Ray, Keyshot e altri) sono molto efficienti nell’utilizzo di un numero elevato di core. In effetti, la maggior parte di questi motori scala quasi perfettamente… il che rende una CPU con un numero doppio di core quasi due volte più veloce. Offriamo altre configurazioni con questo tipo di CPU, per coloro che si concentrano maggiormente su questo tipo di carico di lavoro.

Quali sono le migliori CPU per Autodesk Maya?

La scelta del miglior processore per Maya dipende da ciò che si fa di più con questo programma, ma ecco due delle opzioni migliori:

  • Intel Core i7 14700K 16 Core e Core i9 14900K 24 Core – Queste sono tra le CPU con la più alta velocità di clock disponibili e rappresentano una scelta eccellente per Maya. L’i9 ha alcuni core “efficienti” in più rispetto all’i7 e una velocità di clock leggermente superiore, ma per ottenere un incremento sostanziale durante il rendering, è bene rivolgersi al nostro prossimo consiglio.
  • AMD Threadripper 7980X 64 Core – La linea Threadripper di AMD offre un numero enorme di core e buone prestazioni per core, il che la rende una scelta fantastica per le workstation che si concentrano sulle prestazioni di rendering. La buona velocità in single-thread significa che questi chip si comportano bene anche con la modellazione e l’animazione, anche se costano molto di più di un processore con prestazioni comparabili in queste aree ma con meno core. Questi chip supportano anche molte corsie PCI-Express, il che li rende ideali per più schede video se si preferisce il rendering basato su GPU.

È indispensabile una CPU Xeon per Maya?

In passato, le CPU Xeon erano più robuste delle loro controparti della serie Core. Oggi, tuttavia, le differenze funzionali tra le due famiglie di prodotti Intel per le workstation sono minime. In effetti, la differenza maggiore è semplicemente il fatto che la famiglia Xeon consente l’uso di configurazioni a doppia CPU. Queste hanno molti core, ma velocità di clock inferiori, il che è l’opposto di ciò che serve a questo software. Per questo motivo, nelle nostre workstation Maya utilizziamo CPU Core i7 e i9.

Scheda video (GPU)

In che modo Autodesk Maya utilizza le schede video (GPU)?

Durante la creazione, la modifica e l’animazione di modelli in Maya, la scheda video è determinante per il numero di fotogrammi al secondo (FPS) con cui la viewport è in grado di visualizzare il modello. Un FPS più alto si traduce in un’esperienza migliore e più fluida durante la rotazione, lo zoom o la panoramica del modello su cui si sta lavorando. In generale, 30 FPS è considerato un framerate minimo accettabile, mentre 60 FPS è l’ideale.

Che tipo di scheda video devo usare per Autodesk Maya?

Con le versioni recenti di Maya, Autodesk ha incluso sia le schede professionali che le GeForce di NVIDIA nell’ elenco delle GPU supportate. Tuttavia, differenzia le due schede definendole “certificate”, mentre le GeForce sono solo “testate”. Anche se le schede GeForce possono funzionare bene in Mays, la politica ufficiale di Autodesk è che “raccomanda e supporta solo le schede professionali della famiglia NVIDIA Quadro e AMD FirePro”. Per questo motivo, il nostro sistema di fascia alta raccomandato si basa su un modello RTX professionale di NVIDIA. Per i casi in cui l’uso di una scheda GeForce ha la priorità sul supporto ufficiale di Autodesk, come lo sviluppo di giochi o il rendering basato su GPU, elenchiamo anche le opzioni GeForce.

È necessario utilizzare una scheda Quadro per Maya o va bene una GeForce?

Maya ha bisogno di una scheda video abbastanza potente, a meno che non si tratti esclusivamente di rendering, e la posizione ufficiale di Autodesk è che le schede grafiche professionali di NVIDIA (ex Quadro) sono certificate per questa applicazione. Vengono testate anche le schede GeForce, che dovrebbero andare bene per la maggior parte degli utenti e possono essere preferite da chi lavora nel game dev, ma le schede professionali sono ottimizzate da NVIDIA per essere più affidabili a lungo termine.

È possibile utilizzare più schede video in Maya?

Maya non beneficia direttamente di più GPU (schede video), ma se si usa un motore di rendering di terze parti come Octane o Redshift, questi utilizzano la GPU… e scalano molto bene con più schede. Se avete intenzione di farlo, date un’occhiata alle nostre workstation incentrate sul rendering.

Memoria (RAM)

Di quanta memoria di sistema (RAM) ha bisogno Autodesk Maya?

Sebbene l’esatta quantità di RAM necessaria dipenda dai vostri progetti specifici, per Maya consigliamo in genere un minimo di 16 GB. Le scene molto complesse possono richiedere fino a 32 GB di RAM, anche se è raro che Maya richieda più di 32 GB.

Tuttavia, se si esegue una grande quantità di rendering complessi ad alta risoluzione con la CPU, potrebbero essere necessari 64 GB o anche più di RAM.

Archiviazione (SSD/HDD)

Qual è il miglior tipo di unità da utilizzare per Autodesk Maya?

Grazie alla loro velocità e al prezzo relativamente accessibile, consigliamo vivamente le unità a stato solido (SSD) per l’unità principale che ospiterà il sistema operativo e l’installazione di Maya stesso. L’elevata velocità delle unità SSD consente al sistema di avviarsi, lanciare le applicazioni e caricare i file molto più velocemente di qualsiasi disco rigido tradizionale. In particolare, le nuove unità SSD di tipo NVMe utilizzano le connessioni più recenti come M.2 e offrono le velocità di trasferimento più elevate.

Se il budget lo consente, è un’ottima idea avere una seconda unità SSD da utilizzare per archiviare i progetti attivi, per ridurre ulteriormente i tempi di caricamento e salvataggio. Consigliamo vivamente di utilizzare un’unità OS con una capacità di almeno 500 GB per essere certi di non dover aggiornare l’unità principale (processo spesso complicato) nel prossimo futuro.

Dovrei usare un’unità a stato solido (SSD) per Maya?

Sì! Le unità SSD sono molto più veloci dei dischi rigidi tradizionali e in molti casi possono ridurre sensibilmente il tempo necessario per aprire e salvare i file, per non parlare del semplice avvio di Windows e del lancio di 3ds Max stesso.

Qual è il tipo di unità migliore per l’archiviazione e il backup dei dati?

Poiché le unità SSD sono ancora più costose delle unità tradizionali per GB, per l’archiviazione e il backup a lungo termine si consiglia di utilizzare un disco rigido tradizionale o addirittura un array di unità esterne. I sistemi di archiviazione collegati alla rete sono un’ottima soluzione, in quanto possono essere condivisi tra più workstation e di solito offrono funzioni per fornire un certo livello di ridondanza dei dati (protezione contro la perdita di file in caso di morte di una delle unità).

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